
Design, Experience, Connect
Design
조직의 목적과 관계 이슈에 맞춰 워크숍 구조를 설계합니다
Experience
참여형 활동으로 어색함을 낮추고 자연스러운 대화를 엽니다
Connect
워크숍 이후에도 팀 안에 남는 공통 경험을 만듭니다
Process
놀리의 체험은 이렇게 시작됩니다.
조직의 상황을 듣습니다
인원, 목적, 관계 이슈, 분위기, 예산을 함께 정리합니다
우리 조직에 맞는 프로그램을 제안합니다
팀빌딩, 온보딩, 소통 교육, 체험 활동을 목적에 맞게 구성합니다
일정과 운영을 함께 설계합니다
장소, 시간표, 안내문, 준비물, 진행 방식을 실행 가능하게 정리합니다
현장에서 직접 운영합니다
강사, 진행자, 참여 분위기, 현장 변수까지 책임지고 운영합니다
성과를 정리해 전달합니다
참여자 피드백과 현장 내용을 바탕으로 결과 리포트를 제공합니다
후속 프로그램을 제안합니다
정기 워크숍, 리더·신입·부서별 프로그램으로 확장할 수 있습니다
Story
실제 진행 이후, 이런 변화가 생깁니다
처음엔 그냥 체험 활동인 줄 알았는데,
함께 움직이고 이야기하면서 팀원들을 다르게 보게 됐어요.
어색했던 분위기가 풀리고, 이후 대화가 훨씬 편해졌습니다.
김OO 님
기관 운영 담당

Nolly Story
놀리의 최근 활동과 인사이트를 만나보세요.

기업 워크샵, 프로그램보다 '설계'입니다|설계형 워크샵
1박 2일, 2박 3일 등의 온보딩, 기업 워크샵 등을 준비할 때 프로그램을 채우는 일만큼 중요한 것이 있습니다. 바로 각 날짜별로 어떤 역할을 맡을지 정하는 일입니다. 첫날에도 강의를 듣고, 둘째 날에도 비슷한 교육을 반복하면 참여자는 이틀을 하나의 과정으로 느...

서로를 이해하는 팀이 오래 남습니다|일하는 방식 개선 워크샵
팀빌딩을 준비할 때 가장 먼저 떠오르는 건 대개 게임입니다. 조를 나누고, 점수를 내고, 함께 웃는 시간은 분위기를 바꾸는 데 도움이 됩니다. 다만 워크샵이 끝난 뒤 "그래서 우리 팀은 어떤 방식으로 더 잘 일할 수 있을까?"라는 질문까지 이어지지 않는다면, 좋은...

기업 교육· 워크샵, 따로 준비하지 마세요|일하는 방식부터 팀 분위기까지
기업 교육을 해야 할지, 기업 워크샵을 해야 할지부터 고민이 시작될 때가 있습니다. 업무 기준이 흔들리는 팀에는 실무 교육이 필요하고, 서로의 생각을 잘 모르는 팀에는 대화와 관계를 여는 시간이 필요합니다. 여기에 피로가 쌓였다면 잠깐 멈추고 집중을 되찾는 경험도 필...